Panduan untuk Mode & Kode Perintah di DotA
I. Informasi dasar untuk mode permainan
Mode ini otomatis dimasukkan jika tidak ada mode yang dimasukkan selama 15 detik awal. Para pemain hanya dapat memilih pahlawan (heroes) dari rumah tavern yang sesuai dengan tim mereka, untuk para pemain di tim Sentinel hanya dapat memilih pahlawan dari rumah Sentinel (Sentinel taverns) dan sebaliknya.
-allpick / -ap (All pick)
Setiap pemain dapat memilih pahlawan dari tavern apa saja.
-allrandom / -ar (All random)
Setiap pemain akan mendapat pahlawan secara acak dari tavern apa saja.
*tidak kompatibel dengan Reverse Mode
-teamrandom / -tr (Team random)
Setiap pemain akan mendapat pahlawan secara acak dari tavern yang sesuai dengan tim mereka.
*tidak kompatibel dengan Reverse Mode dan Death Match
-moderandom / -mr (Mode random)
Akan mengambil secara acak dari mode Normal mode, All random, All pick, dan Team random.
*tidak kompatibel dengan Reverse Mode dan Death Match
-leaguemode / -lm (League mode)
Semua bentuk mode acak dinonaktifkan. Sepuluh pemain dibutuhkan. Kedua tim akan mengambil pahlawan sesuai dengan urutan yang telah ditentukan. Berikut urutannya.
*tidak kompatibel dengan semua mode kedua kecuali Shuffle Players, No Swap, No Repick, Terrain Snow.
-randomdraft / -rd (Random draft)
Dibutuhkan pemain berjumlah genap agar mode ini dapat diaktifkan. Anda tidak dapat memilih Goblin Techies pada mode ini. Pada mode ini 22 pahlawan acak terpilih dari setiap tavern dan di tempatkan ke dua tavern yang tersedia untuk Sentinel dan Scourge. Sisa dari pahlawan dan tavern disingkirkan. Pemain akan mengambil pahlawan yang tersedia seperti pada League Mode.
*tidak kompatibel dengan Mirror Match, Death Match, All Agility, All Intelligence, All Strength, Same Hero, Reverse Mode.
-voterandom / -vt (Vote random)
Deksripsi masih dalam tahap pengerjaan.
*tidak kompatibel dengan Mirror Match, Death Match, All Agility, All Intelligence, All Strength, Same Hero, Reverse Mode.
-extendedleague / -xl (Extended league)
Semua bentuk mode acak dinonaktifkan. Sepuluh pemain dibutuhkan. Kedua pemimpin tim (biru untuk Sentinel dan pink untuk Scourge) akan menyingkirkan 3 pahlawan yang telah tersedia selama 20 detik awal. Selanjutnya para pemain mengambil pahlawan yang tersedia seperti pada League Mode.
*tidak kompatibel dengan semua mode kedua kecuali Shuffle Players, No Swap, No Repick, Terrain Snow.
-singledraft / -sd (Single draft)
Setiap pemain akan diberi pilihan untuk memilih 3 pahlawan (satu agility, satu strength, dan satu intelligence). Dapat memilih dengan menggunakan -pick 1/2/3.
*tidak kompatibel dengan Mirror Match, Death Match, All Agility, All Intelligence, All Strength, Same Hero, Reverse Mode.
-captainsmode / -cm (Captains mode)
Pemain berwarna biru dan pink adalah pemimpin tim. Dimulai dengan fase ban (Ban Phase) yaitu 1/1/1. Setiap pemimpin tim akan menyingkirkan 4 pahlawan. Kehabisan waktu pada fase ban tidak menyebabkan pengambilan acak. Setelah itu dilanjutkan dengan fase mengambil (Pick Phase) yaitu 1/2/2. Setiap pemimpin tim akan mengambil pahlawan yang akan dipakai oleh para pemain mereka. Jika kehabisan waktu utama mengambil maka akan diberikan waktu ekstra dan jika waktu ekstra telah habis maka akan diberikan pahlawan secara acak. Setelah selesai fase mengambil maka akan diberikan pahlawan yang akan dipakai oleh pemain, setiap pahlawan memiliki tanda centang, setiap pemain dapat memilih satu hero yang mereka inginkan. Pemimpin yang memulai Captains Mode adalah acak, namun dapat memilih dengan cara -cm 1 untuk Sentinel dan -cm 2 untuk Scourge. Waktu fase ban adalah 40 detik dan untuk fase mengambil adalah 60 detik dengan waktu ekstra 45 detik.
*tidak kompatibel dengan semua mode kedua.
-captainsdraft / -cd (Captains draft)
24 pahlawan akan membentuk sebuah lingkaran. 24 pahlawan tersebut terdiri dari 8 pahlawan Intelligence acak/Agility acak/Strength acak, tersusun dalam lingkaran tersebut. Setiap tim mempunyai waktu 2.5 menit. Pemimpin tim (biru/pink) akan memilih pahlawan untuk tim mereka. Pemimpin tim (biru/pink) akan memulai ban/pick sesuai dengan 1/1/1/1. Dan selanjutnya menjadi 1/2/2/2/2/1 sebagai draft. Pemain yang telah mengambil/ban pahlawan maka pemain berikutnya akan diberikan kesempatan yang sama.
*tidak kompatibel dengan semua mode kedua.
III. Mode permainan kedua
Dapat dimasukkan bersamaan dengan mode utama, namun ada berbagai larangan untuk memakai mode kedua (dituliskan dibawah).
-deathmatch / -dm (Death match)
Jika pahlawan kamu mati, kamu harus mengambil pahlawan yang baru ketika telah hidup kembali. Namun jika mode utama yang dipilih adalah acak, maka pahlawan yang diterima diacak juga. Tim akan kalah jika mencapai angka kematian sebanyak 44 (dapat diganti dengan kode perintah -lives #) atau bangunan utama hancur (Tree of Life atau Frozen Throne). Tambahan kode perintah untuk mode ini -lives # (minimal 10, dan maximal 44) dan -nd (tidak ada respawn timer)
*tidak kompatibel dengan All Intelligence, All Agility, All Strength, Reverse Mode, Same Hero, Mirror Match.
-reverse / -rv (Reverse mode)
Pemain Sentinel akan mengambil pahlawan untuk tim Scourge dan sebaliknya. Butuh pemain berjumlah genap agar mode ini dapat diaktifkan.
*tidak kompatibel dengan Death Match dan Same Hero.
-mirrormatch / -mm (Mirror match)
Dalam tahap pengerjaan.
*tidak kompatibel dengan Death Match dan Same Hero.
-duplicatemode / -du (Duplicate mode)
Pahlawan yang sama dapat diambil atau diambil acak oleh banyak pemain.
-shuffleplayers / -sp (Shuffle players)
Para pemain akan diacak, dapat berpindah posisi dari Sentinel ke Scourge dan sebaliknya dan warna pemain.
-samehero / -sh (Same hero)
Setiap pemain akan mendapatkan pahlawan yang sama seperti pahlawan yang dipilih oleh pemain berwarna biru.
*tidak kompatibel dengan Mirror Match, Reverse Mode, Death Match.
-allagility / -aa (All agility)
Hanya pahlawan agility yang diperbolehkan diambil.
*tidak kompatibel dengan All Strength, All Intelligence, dan Death Match.
-allintelligence / -ai (All intelligence)
Hanya pahlawan intelligence yang diperbolehkan diambil.
*tidak kompatibel dengan All Strength, All Agility, dan Death Match.
-allstrength / -as (All Strength)
Hanya pahlawan strength yang diperbolehkan diambil.
*tidak kompatibel dengan All Strength, All Intelligence, dan Death Match.
-itemdrop / -id (Item drop)
Ketika pahlawanmu mati, secara acak slot pada inventory akan jatuh, jika slot tersebut kosong maka tidak ada yang terjadi. Kamu tidak akan kehilangan emas ketika pahlawanmu mati.
-easymode / -em (Easy mode)
Membuat tower pertahanan menjadi lemah, nilai experience yang didapat lebih banyak, dan mendapatkan dua kali emas yang didapat setiap detik.
-nopowerups / -np (No powerups)
Tidak akan ada power up yang muncul.
-supercreeps / -sc (Super creeps)
Akan muncul creep super yang akan mengikuti creep biasa pada setiap line yaitu, Siege Golem, Scary Fish, dan Ancient Hydra.
-onlymid / -om (Only middle)
Hanya lini tengah yang dapat dipakai, lini atas dan bawah tidak akan muncul creep, sama dengan mode -ntnb (no top, no bottom)
-notop / -nt (No top)
Lini atas/bagian kiri tidak dapat dipakai, tidak ada creep yang akan muncul pada lini atas.
-nobottom / -nb (No bottom)
Lini bawah/bagian kanan tidak dapat dipakai, tidak ada creep yang akan muncul pada lini bawah.
-rangeonly / -ro (Range only)
Hanya pahlawan dengan serangan jarak jauh yang dapat diambil.
*tidak kompatibel dengan Melee Only dan Death Match.
-meleeonly / -mo (Melee only)
Hanya pahlawan dengan serangan jarak dekat yang dapat diambil.
*tidak kompatibel dengan Range Only dan Death Match.
-cp / -capturepoint (Capture point mode)
IV. Mode permainan tambahan
-noswap / -ns (No swap)
Kode perintah -swap tidak dapat digunakan.
-norepick / -nr (No repick)
Kode perintah -repick tidak dapat digunakan.
-terrainsnow / -ts (Terrain snow)
Akan mengubah bentuk tanah dan kondisi menjadi musim salju, dapat dikembalikan dengan mengetik -terrain atau -terrain default.
-poolingmode / -pm (Pooling mode)
Mode ini memperbolehkan sharing item antar pemain.
observerinfo / -oi (Observer info)
Menampilkan informasi tambahan atas pahlawan yang di klik oleh pengamat (observer).
-miniheroes / -mi (Mini heroes)
Ukuran pahlawan adalah setengah dari ukuran normal.
-fastrespawn / -fr (Fast respawn)
Membuat waktu hidup kembali pahlawan anda lebih cepat daripada waktu normal.
-rs / -randomside (Random side)
Mengacak tim mana yang anda akan tempati (Sentinel atau Scourge), namun hanya tim bukan pemain.
-zm / -zoommode (Zoom mode, hanya dapat dipakai oleh observer)
Memberi pandangan lebih lebar terhadap permainan.
V. Mode untuk bersenang-senang dalam permainan
Harus dimasukkan secara terpisa sebelum 15 detik awal. Masukkan -wtf
Mode ini membuat para hero dan item tidak mempunyai cooldown dan hanya membutuhkan 0 mana. Ketika anda menggunakan kemampuan pahlawan, maka anda dapat menggunakan kemampuan tersebut terus menerus tanpa harus Mana Point habis. Kemampuan yang terpicu mungkin dapat terpicu terus tanpa henti, namun efeknya tidak dapat digunakan, contohnya seperti kemampuan Borrowed Time.
VI. Kode perintah dalam permainan
Dapat digunakan secara berulang didalam permainan dan dapat digunakan oleh semua pemain.
-matchup / -ma (Menampilkan matchup)Menampilkan informasi mengenai pahlawan yang digunakan oleh pemain lawan beserta levelnya. Juga memberitahu waktu pemain yang keluar dari permainan.
-movespeed / -ms (Menampilkan kecepatan bergerak)Menampilkan kecepatan gerakan pahlawan anda.
-creepstats / -cs (Menampilkan statistik creep)
Menampilkan jumlah creep yang pahlawan anda bunuh dan yang di deny
-cson (Menampilkan statistik creep pada papan skor)Menampilkan statistik creep yang dibunuh dan di-deny pada papan skor.
-csoff (Menyembunyikan statistik creep pada papan skor)Menyembunyikan statistik creep yang dibunuh dan di-deny pada papan skor.
-disablehelp (Disable help)Membuat kemampuan Test of Faith yang dimiliki oleh Chen tidak dapat digunakan untuk pahlawan anda. Membuat Furion yang menjadi teman anda tidak dapat menggunakan kemampuan Sprout pada pahlawan anda. Membuat Harbinger yang menjadi teman anda tidak dapat menggunakan kemampuan Astral Imprisonment pada pahlawan anda.
-enablehelp (Enable help)
Secara normal perintah ini telah aktif.
-unstuck (Unstuck)Menunggu selama 60 detik lalu pahlawan anda akan kembali ke markas.
-showmsg (Menampilkan pesan saat pahlawan anda mati)Secara normal perintah ini telah aktif, anda akan melihat tulisan saat ada pahlawan mati.
-hidemsg (Menyembunyikan pesan saat pahlawan anda mati)
Anda tidak akan melihat tulisan saat ada pahlawan mati.
-showdeny (Menampilkan notifikasi saat ada creep yang di-deny)
Secara normal perintah ini telah aktif. Anda akan melihat tanda seru pada creep yang di-deny oleh anda atau teman anda.
-hidedeny (Menyembunyikan notifikasi saat ada creep yang di-deny)
-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off (Membuat efek cuaca pada permainan)
Untuk perintah -weather random, cuaca akan berubah setiap 5 menit
Untuk perintah -weather off, akan mematikan efek cuaca pada permainan.
-denyinfo / -di (Menampilkan info mengenai jumlah deny)
- Mode permainan harus dimasukkan sebelum 15 detik awal, atau Mode Normal akan terpilih secara otomatis.
- Pemain pertama yang ada dapat memasukkan mode game (host atau pemain paling pertama pada papan skor permainan).
- Mode game dimasukkan dalam satu baris tanpa pemisahan, seperti "-apsonr" , dapat dimasukkan secara terpisah per kode perintah asal memakai strip (-), seperti "-ap -so -nr".
- Urutan yang tidak beraturan tidak menjadi masalah.
- Hanya satu mode yang dapat dimasukkan.
- Mode permainan kedua yang tidak kompatibel juga termasuk.
Mode ini otomatis dimasukkan jika tidak ada mode yang dimasukkan selama 15 detik awal. Para pemain hanya dapat memilih pahlawan (heroes) dari rumah tavern yang sesuai dengan tim mereka, untuk para pemain di tim Sentinel hanya dapat memilih pahlawan dari rumah Sentinel (Sentinel taverns) dan sebaliknya.
-allpick / -ap (All pick)
Setiap pemain dapat memilih pahlawan dari tavern apa saja.
-allrandom / -ar (All random)
Setiap pemain akan mendapat pahlawan secara acak dari tavern apa saja.
*tidak kompatibel dengan Reverse Mode
-teamrandom / -tr (Team random)
Setiap pemain akan mendapat pahlawan secara acak dari tavern yang sesuai dengan tim mereka.
*tidak kompatibel dengan Reverse Mode dan Death Match
-moderandom / -mr (Mode random)
Akan mengambil secara acak dari mode Normal mode, All random, All pick, dan Team random.
*tidak kompatibel dengan Reverse Mode dan Death Match
-leaguemode / -lm (League mode)
Semua bentuk mode acak dinonaktifkan. Sepuluh pemain dibutuhkan. Kedua tim akan mengambil pahlawan sesuai dengan urutan yang telah ditentukan. Berikut urutannya.
- Tim pertama akan mengambil satu pahlawan.
- Tim kedua akan mengambil dua pahlawan.
- Tim pertama akan mengambil dua pahlawan.
- Tim kedua akan mengambil dua pahlawan.
- Terakhir, tim pertama akan mengambil dua pahlawan.
- Terakhir, tim kedua akan mengambil satu pahlawan. (1-2-2-2-2-1)
*tidak kompatibel dengan semua mode kedua kecuali Shuffle Players, No Swap, No Repick, Terrain Snow.
-randomdraft / -rd (Random draft)
Dibutuhkan pemain berjumlah genap agar mode ini dapat diaktifkan. Anda tidak dapat memilih Goblin Techies pada mode ini. Pada mode ini 22 pahlawan acak terpilih dari setiap tavern dan di tempatkan ke dua tavern yang tersedia untuk Sentinel dan Scourge. Sisa dari pahlawan dan tavern disingkirkan. Pemain akan mengambil pahlawan yang tersedia seperti pada League Mode.
*tidak kompatibel dengan Mirror Match, Death Match, All Agility, All Intelligence, All Strength, Same Hero, Reverse Mode.
-voterandom / -vt (Vote random)
Deksripsi masih dalam tahap pengerjaan.
*tidak kompatibel dengan Mirror Match, Death Match, All Agility, All Intelligence, All Strength, Same Hero, Reverse Mode.
-extendedleague / -xl (Extended league)
Semua bentuk mode acak dinonaktifkan. Sepuluh pemain dibutuhkan. Kedua pemimpin tim (biru untuk Sentinel dan pink untuk Scourge) akan menyingkirkan 3 pahlawan yang telah tersedia selama 20 detik awal. Selanjutnya para pemain mengambil pahlawan yang tersedia seperti pada League Mode.
*tidak kompatibel dengan semua mode kedua kecuali Shuffle Players, No Swap, No Repick, Terrain Snow.
-singledraft / -sd (Single draft)
Setiap pemain akan diberi pilihan untuk memilih 3 pahlawan (satu agility, satu strength, dan satu intelligence). Dapat memilih dengan menggunakan -pick 1/2/3.
*tidak kompatibel dengan Mirror Match, Death Match, All Agility, All Intelligence, All Strength, Same Hero, Reverse Mode.
-captainsmode / -cm (Captains mode)
Pemain berwarna biru dan pink adalah pemimpin tim. Dimulai dengan fase ban (Ban Phase) yaitu 1/1/1. Setiap pemimpin tim akan menyingkirkan 4 pahlawan. Kehabisan waktu pada fase ban tidak menyebabkan pengambilan acak. Setelah itu dilanjutkan dengan fase mengambil (Pick Phase) yaitu 1/2/2. Setiap pemimpin tim akan mengambil pahlawan yang akan dipakai oleh para pemain mereka. Jika kehabisan waktu utama mengambil maka akan diberikan waktu ekstra dan jika waktu ekstra telah habis maka akan diberikan pahlawan secara acak. Setelah selesai fase mengambil maka akan diberikan pahlawan yang akan dipakai oleh pemain, setiap pahlawan memiliki tanda centang, setiap pemain dapat memilih satu hero yang mereka inginkan. Pemimpin yang memulai Captains Mode adalah acak, namun dapat memilih dengan cara -cm 1 untuk Sentinel dan -cm 2 untuk Scourge. Waktu fase ban adalah 40 detik dan untuk fase mengambil adalah 60 detik dengan waktu ekstra 45 detik.
*tidak kompatibel dengan semua mode kedua.
-captainsdraft / -cd (Captains draft)
24 pahlawan akan membentuk sebuah lingkaran. 24 pahlawan tersebut terdiri dari 8 pahlawan Intelligence acak/Agility acak/Strength acak, tersusun dalam lingkaran tersebut. Setiap tim mempunyai waktu 2.5 menit. Pemimpin tim (biru/pink) akan memilih pahlawan untuk tim mereka. Pemimpin tim (biru/pink) akan memulai ban/pick sesuai dengan 1/1/1/1. Dan selanjutnya menjadi 1/2/2/2/2/1 sebagai draft. Pemain yang telah mengambil/ban pahlawan maka pemain berikutnya akan diberikan kesempatan yang sama.
*tidak kompatibel dengan semua mode kedua.
III. Mode permainan kedua
Dapat dimasukkan bersamaan dengan mode utama, namun ada berbagai larangan untuk memakai mode kedua (dituliskan dibawah).
-deathmatch / -dm (Death match)
Jika pahlawan kamu mati, kamu harus mengambil pahlawan yang baru ketika telah hidup kembali. Namun jika mode utama yang dipilih adalah acak, maka pahlawan yang diterima diacak juga. Tim akan kalah jika mencapai angka kematian sebanyak 44 (dapat diganti dengan kode perintah -lives #) atau bangunan utama hancur (Tree of Life atau Frozen Throne). Tambahan kode perintah untuk mode ini -lives # (minimal 10, dan maximal 44) dan -nd (tidak ada respawn timer)
*tidak kompatibel dengan All Intelligence, All Agility, All Strength, Reverse Mode, Same Hero, Mirror Match.
-reverse / -rv (Reverse mode)
Pemain Sentinel akan mengambil pahlawan untuk tim Scourge dan sebaliknya. Butuh pemain berjumlah genap agar mode ini dapat diaktifkan.
*tidak kompatibel dengan Death Match dan Same Hero.
-mirrormatch / -mm (Mirror match)
Dalam tahap pengerjaan.
*tidak kompatibel dengan Death Match dan Same Hero.
-duplicatemode / -du (Duplicate mode)
Pahlawan yang sama dapat diambil atau diambil acak oleh banyak pemain.
-shuffleplayers / -sp (Shuffle players)
Para pemain akan diacak, dapat berpindah posisi dari Sentinel ke Scourge dan sebaliknya dan warna pemain.
-samehero / -sh (Same hero)
Setiap pemain akan mendapatkan pahlawan yang sama seperti pahlawan yang dipilih oleh pemain berwarna biru.
*tidak kompatibel dengan Mirror Match, Reverse Mode, Death Match.
-allagility / -aa (All agility)
Hanya pahlawan agility yang diperbolehkan diambil.
*tidak kompatibel dengan All Strength, All Intelligence, dan Death Match.
-allintelligence / -ai (All intelligence)
Hanya pahlawan intelligence yang diperbolehkan diambil.
*tidak kompatibel dengan All Strength, All Agility, dan Death Match.
-allstrength / -as (All Strength)
Hanya pahlawan strength yang diperbolehkan diambil.
*tidak kompatibel dengan All Strength, All Intelligence, dan Death Match.
-itemdrop / -id (Item drop)
Ketika pahlawanmu mati, secara acak slot pada inventory akan jatuh, jika slot tersebut kosong maka tidak ada yang terjadi. Kamu tidak akan kehilangan emas ketika pahlawanmu mati.
-easymode / -em (Easy mode)
Membuat tower pertahanan menjadi lemah, nilai experience yang didapat lebih banyak, dan mendapatkan dua kali emas yang didapat setiap detik.
-nopowerups / -np (No powerups)
Tidak akan ada power up yang muncul.
-supercreeps / -sc (Super creeps)
Akan muncul creep super yang akan mengikuti creep biasa pada setiap line yaitu, Siege Golem, Scary Fish, dan Ancient Hydra.
-onlymid / -om (Only middle)
Hanya lini tengah yang dapat dipakai, lini atas dan bawah tidak akan muncul creep, sama dengan mode -ntnb (no top, no bottom)
-notop / -nt (No top)
Lini atas/bagian kiri tidak dapat dipakai, tidak ada creep yang akan muncul pada lini atas.
-nobottom / -nb (No bottom)
Lini bawah/bagian kanan tidak dapat dipakai, tidak ada creep yang akan muncul pada lini bawah.
-rangeonly / -ro (Range only)
Hanya pahlawan dengan serangan jarak jauh yang dapat diambil.
*tidak kompatibel dengan Melee Only dan Death Match.
-meleeonly / -mo (Melee only)
Hanya pahlawan dengan serangan jarak dekat yang dapat diambil.
*tidak kompatibel dengan Range Only dan Death Match.
-cp / -capturepoint (Capture point mode)
IV. Mode permainan tambahan
-noswap / -ns (No swap)
Kode perintah -swap tidak dapat digunakan.
-norepick / -nr (No repick)
Kode perintah -repick tidak dapat digunakan.
-terrainsnow / -ts (Terrain snow)
Akan mengubah bentuk tanah dan kondisi menjadi musim salju, dapat dikembalikan dengan mengetik -terrain atau -terrain default.
-poolingmode / -pm (Pooling mode)
Mode ini memperbolehkan sharing item antar pemain.
observerinfo / -oi (Observer info)
Menampilkan informasi tambahan atas pahlawan yang di klik oleh pengamat (observer).
-miniheroes / -mi (Mini heroes)
Ukuran pahlawan adalah setengah dari ukuran normal.
-fastrespawn / -fr (Fast respawn)
Membuat waktu hidup kembali pahlawan anda lebih cepat daripada waktu normal.
-rs / -randomside (Random side)
Mengacak tim mana yang anda akan tempati (Sentinel atau Scourge), namun hanya tim bukan pemain.
-zm / -zoommode (Zoom mode, hanya dapat dipakai oleh observer)
Memberi pandangan lebih lebar terhadap permainan.
V. Mode untuk bersenang-senang dalam permainan
Harus dimasukkan secara terpisa sebelum 15 detik awal. Masukkan -wtf
Mode ini membuat para hero dan item tidak mempunyai cooldown dan hanya membutuhkan 0 mana. Ketika anda menggunakan kemampuan pahlawan, maka anda dapat menggunakan kemampuan tersebut terus menerus tanpa harus Mana Point habis. Kemampuan yang terpicu mungkin dapat terpicu terus tanpa henti, namun efeknya tidak dapat digunakan, contohnya seperti kemampuan Borrowed Time.
VI. Kode perintah dalam permainan
Dapat digunakan secara berulang didalam permainan dan dapat digunakan oleh semua pemain.
-matchup / -ma (Menampilkan matchup)Menampilkan informasi mengenai pahlawan yang digunakan oleh pemain lawan beserta levelnya. Juga memberitahu waktu pemain yang keluar dari permainan.
-movespeed / -ms (Menampilkan kecepatan bergerak)Menampilkan kecepatan gerakan pahlawan anda.
-creepstats / -cs (Menampilkan statistik creep)
Menampilkan jumlah creep yang pahlawan anda bunuh dan yang di deny
-cson (Menampilkan statistik creep pada papan skor)Menampilkan statistik creep yang dibunuh dan di-deny pada papan skor.
-csoff (Menyembunyikan statistik creep pada papan skor)Menyembunyikan statistik creep yang dibunuh dan di-deny pada papan skor.
-disablehelp (Disable help)Membuat kemampuan Test of Faith yang dimiliki oleh Chen tidak dapat digunakan untuk pahlawan anda. Membuat Furion yang menjadi teman anda tidak dapat menggunakan kemampuan Sprout pada pahlawan anda. Membuat Harbinger yang menjadi teman anda tidak dapat menggunakan kemampuan Astral Imprisonment pada pahlawan anda.
-enablehelp (Enable help)
Secara normal perintah ini telah aktif.
-unstuck (Unstuck)Menunggu selama 60 detik lalu pahlawan anda akan kembali ke markas.
-showmsg (Menampilkan pesan saat pahlawan anda mati)Secara normal perintah ini telah aktif, anda akan melihat tulisan saat ada pahlawan mati.
-hidemsg (Menyembunyikan pesan saat pahlawan anda mati)
Anda tidak akan melihat tulisan saat ada pahlawan mati.
-showdeny (Menampilkan notifikasi saat ada creep yang di-deny)
Secara normal perintah ini telah aktif. Anda akan melihat tanda seru pada creep yang di-deny oleh anda atau teman anda.
-hidedeny (Menyembunyikan notifikasi saat ada creep yang di-deny)
-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off (Membuat efek cuaca pada permainan)
Untuk perintah -weather random, cuaca akan berubah setiap 5 menit
Untuk perintah -weather off, akan mematikan efek cuaca pada permainan.
-denyinfo / -di (Menampilkan info mengenai jumlah deny)